Panorama - Réalité virtuelle et réalité augmentée : de nouveaux outils pour le monde de la culture et de l’éducation - SynapsAcademy

PRÉSENTATION DU PANORAMA : 

Depuis quelques années, les usages des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée se multiplient. Alors qu’on aurait pu penser qu’elles étaient réservées à des domaines comme le jeu vidéo ou l’architecture, elles sont de plus en plus investies par les acteurs de la culture, du tourisme et de l’éducation.

POURQUOI SUIVRE CE PANORAMA :

Dans ce panorama, nous répondrons à diverses questions, allant du pourquoi au comment le monde de la culture peut-il faire appel à la réalité virtuelle ou à la réalité augmentée en nous intéressant enfin aux atouts que comportent ces nouvelles technologies.

Panorama – Réalité virtuelle et réalité augmentée : de nouveaux outils pour le monde de la culture et de l’éducation

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Leçons

1

Réalité virtuelle et augmentée – QCM d’introduction

Voici quelques questions pour vous dégourdir les neurones… !

  • 10 minutes
  • A lire

2

Réalité virtuelle et augmentée – 4 clés pour comprendre la réalité virtuelle et augmentée

1. Réalité virtuelle ou réalité augmentée ? Quelques éléments de définition Réalité virtuelle et réalité augmentée sont des technologies qui permettent de vivre une expérience sensorielle autrement inaccessible à leurs…

  • 60 minutes
  • A lire

3

Réalité virtuelle et augmentée – Pour aller plus loin

Voici quelques ressources bibliographiques si l’envie vous en dit d’aller plus loin… ! • FUCHS Philippe. Théorie de la réalité virtuelle. Les véritables usages, Paris : Presse des Mines, 2018. • GOBIN…

  • 5 minutes
  • A lire
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Leçons 3

Durée 75 minutes


Expert

Sibylle Duhautois
Sibylle Duhautois

Agrégée d’histoire et docteure en histoire contemporaine, Sibylle Duhautois est chercheuse associée au Centre d’Histoire de Sciences Po. Elle a enseigné l’histoire au lycée, à Sciences ...

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